IDC:上半年中国游戏市场规模达到1140.2亿元 市场逐步恢复活力
国际数据公司(IDC)与游戏工委日前联合发布的报告显示,上半年中国游戏市场规模达到1140.2亿元人民币,相比去年同期增长8.6%,2019年中国游戏市场正逐步恢复活力。
图/视觉中国
国际数据公司(IDC)与游戏工委日前联合发布的报告显示,上半年中国游戏市场规模达到1140.2亿元人民币,相比去年同期增长8.6%,2019年中国游戏市场逐步恢复活力。
这与伽马公布的数字相近。根据伽马数据,2019年上半年国内游戏市场规模为1163.1亿元,同比增长10.8%。
IDC数据显示,上半年中国移动游戏市场销售收入达到770.7亿元人民币,手机与芯片厂商继续加大在游戏行业的投入,游戏性能优化成为厂商间合作的重点发展方向。
此外,随着任天堂Switch游戏机进入国内市场,家庭主机游戏市场得到进一步补充,预计将在未来迎来快速发展。
上半年中国电子竞技游戏市场销售收入达到465.0亿元人民币,实现同比11.3%的增长。电子竞技依然是行业发展重点,游戏厂商继续围绕头部产品来打造电子竞技生态,通过赛事运营来延长游戏的生命周期。
此外,女性与二次元游戏用户规模同期分别达到2.9亿人以及1.1亿人,内容创新正在同步带动更多的潜在用户参与到游戏生态当中。
IDC认为,以虚拟偶像为代表的游戏内容新形态拓展有利于提振玩家群体的活跃度,将游戏参与从线上延续到线下空间。
IDC中国市场分析师谭睿认为,目前国内游戏市场正在逐步回到可持续增长的态势,AR等新技术的运用有利于丰富与拓展产品生态,游戏的跨界应用功能得到充分利用。对于玩家而言,随着市场成熟度与规范度进一步提高,游戏精品化及多样化将继续成为关注的重点方向。
而游戏行业作为重要的娱乐生态组成部分,已经成为展现中国内容研发实力的领军行业之一。
IDC在其《中国游戏市场变化影响研究报告,2019》中预计,2019年中国游戏市场规模仍将领先美国并在全球范围内保持第一的位置。数据显示,2019年上半年中国自研网络游戏市场销售收入达到921.4亿元人民币,占整体游戏市场规模超80.8%,国内游戏企业研发实力增强得到进一步体现。(完)
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研报透视 | 19年H1游戏市场增速持续回暖 出海已是大势所趋
电竞产业将在游戏市场中脱颖而出 商业模式类似传统体育
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